比較好玩的並查集
刪除的話比較麻煩,只要把要刪除的點原來的位置把它無效化,只要給一個映射的值,讓他真正的值在要搬過去的地方即可
//
// GGGGGGGGGGGGG CCCCCCCCCCCCC AAA
// GGG::::::::::::G CCC::::::::::::C A:::A
// GG:::::::::::::::G CC:::::::::::::::C A:::::A
// G:::::GGGGGGGG::::G C:::::CCCCCCCC::::C A:::::::A
// G:::::G GGGGGG C:::::C CCCCCC A:::::::::A
//G:::::G C:::::C A:::::A:::::A
//G:::::G C:::::C A:::::A A:::::A
//G:::::G GGGGGGGGGGC:::::C A:::::A A:::::A
//G:::::G G::::::::GC:::::C A:::::A A:::::A
//G:::::G GGGGG::::GC:::::C A:::::AAAAAAAAA:::::A
//G:::::G G::::GC:::::C A:::::::::::::::::::::A
// G:::::G G::::G C:::::C CCCCCC A:::::AAAAAAAAAAAAA:::::A
// G:::::GGGGGGGG::::G C:::::CCCCCCCC::::C A:::::A A:::::A
// GG:::::::::::::::G CC:::::::::::::::C A:::::A A:::::A
// GGG::::::GGG:::G CCC::::::::::::C A:::::A A:::::A
// GGGGGG GGGG CCCCCCCCCCCCCAAAAAAA AAAAAAA
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <climits>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <cctype>
#include <utility>
#include <ctime>
using namespace std;
#ifdef DEBUG
#define VAR(a,b) decltype(b) a=(b)
#define debug(...) printf("DEBUG: "),printf(\_\_VA\_ARGS\_\_)
#define gettime() end\_time=clock();printf("now running time is %.7f\\n",(float)(end\_time - start\_time)/CLOCKS\_PER\_SEC);
#else
#define VAR(a,b) \_\_typeof(b) a=(b)
#define debug(...)
#define gettime()
#endif
typedef unsigned int uint;
typedef long long int Int;
typedef unsigned long long int UInt;
#define Set(a,s) memset(a,s,sizeof(a))
#define Write(w) freopen(w,"w",stdout)
#define Read(r) freopen(r,"r",stdin)
#define Pln() printf("\\n")
#define I\_de(x,n)for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",x\[i\]);Pln()
#define De(x)printf(#x"%d\\n",x)
#define For(i,x)for(int i=0;i<x;i++)
#define CON(x,y) x##y
#define Pmz(dp,nx,ny)for(int hty=0;hty<ny;hty++){for(int htx=0;htx<nx;htx++){\\
printf("%d ",dp\[htx\]\[hty\]);}Pln();}
#define M 200004
#define PII pair<int,int\>
#define PB push\_back
#define oo INT\_MAX
#define Set\_oo 0x3f
#define FOR(a,b) for(VAR(a,(b).begin());a!=(b).end();++a)
#define eps 1e-6
#define X first
#define Y second
clock\_t start\_time=clock(), end\_time;
bool xdy(double x,double y){return x>y+eps;}
bool xddy(double x,double y){return x>y-eps;}
bool xcy(double x,double y){return x<y-eps;}
bool xcdy(double x,double y){return x<y+eps;}
int min3(int x,int y,int z){
int tmp=min(x,y);
return min(tmp,z);
}
int max3(int x,int y,int z){
int tmp=max(x,y);
return max(tmp,z);
}
int n,q;
int p\[M\];
Int sum\[M\];
int num\[M\];
int mp\[M\];
void init(){
for(int i=0;i<=n;i++){
mp\[i\]=sum\[i\]=p\[i\]=i;
num\[i\]=1;
// printf("%d\\n",num\[i\]);
}
}
int getf(int x){
if(x!=p\[x\])p\[x\]=getf(p\[x\]);
return p\[x\];
}
void \_union(int x,int y){
int gx=getf(x),gy=getf(y);
if(gx==gy)return;
sum\[gx\]+=sum\[gy\];
num\[gx\]+=num\[gy\];
sum\[gy\]=0;
num\[gy\]=0;
p\[gy\]=gx;
}
void \_move(int x,int y){
int gx=getf(mp\[x\]),gy=getf(mp\[y\]);
if(gx==gy)return;
sum\[gx\]-=x;
num\[gx\]--;
mp\[x\]=++n;
sum\[mp\[x\]\]=x;
num\[mp\[x\]\]=1;
p\[mp\[x\]\]=mp\[x\];
\_union(mp\[y\],mp\[x\]);
}
int main() {
ios\_base::sync\_with\_stdio(0);
while(~scanf("%d%d",&n,&q)){
int c,x,y;
init();
// printf("%d\\n",num\[0\]);
// for(int i=1;i<=n;i++){
// debug("%lld %d\\n",sum\[i\],num\[i\]);
// }Pln();
while(q--){
scanf("%d%d",&c,&x);
if(c==3){
printf("%d %lld\\n",num\[getf(mp\[x\])\],sum\[getf(mp\[x\])\]);
}else if(c==1){
scanf("%d",&y);
\_union(mp\[x\],mp\[y\]);
}else{
scanf("%d",&y);
\_move(x,y);
}
// for(int i=1;i<=5;i++){
// debug("%lld %d\\n",sum\[getf(mp\[i\])\],num\[getf(mp\[i\])\]);
// }Pln();
}
}
}